713 S级任务奖励! (1/8)

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        秘能视野没啥用,直接pss掉,高级游离元素亲和用处也不大,挨打回蓝才是王道,效率远高于这个专长,而且使徒化也让韩萧不缺蓝。

        精神秘炼增加精神抗性和智力属性肯定不亏,可惜提升的幅度小了点,中规中矩。精神抗性方面,他有高级心灵强韧,使徒化之后能汲取能量回蓝补血,智力方面,他有研究理论不断叠属性,战场理智最高提升15智力。

        除此之外,还有大型荣誉勋章、万夫莫开百分比提高全属性,精神秘炼虽然全面,但加成一般,韩萧觉得最后两个能力的效果更有趣。

        痛苦复仇正好配合自身的肉度,每掉3的血,就能造成相当于15生命值的伤害,等于在挨打的同时额外附带了反伤,看起来不多,然而他有恐怖的恢复能力。

        自己目前的血量在二十万左右,假设敌人对他的伤害累积到3oo,那么痛苦复仇触1oo次,总共能造成三十万点左右的伤害,即使被对手的抗性减免,也是不俗的伤害,而且血量还会随着升级不断提升,有成长性。

        韩萧觉得这个技能应该是痛苦锁链调整后的形态,虽然只能近战触,有局限性,但是嘛正好用来应付突脸娃,毕竟“向我开炮”这招风险还是不小的,未必能控住敌人,开个反伤,最起码能让人忌惮三分。

        天灾级之中,韩萧的实力已经处于顶峰,他不得不考虑级的战斗。自己肯定少不了挨打,以级的攻击力,不愁掉血慢,叠最厚的甲,挨最毒的打,拿个反伤技能,可以提高挨打的收益。

        并且得到使徒化能力后,近身战斗力随之上升,可以再次作为常规战斗模式之一,必然有机会触痛苦复仇估计随便摸一把就能打出这个技能的伤害。

        韩萧一直想要放弃挨打流,可无奈现,自己恐怕是摆脱不了的命运,还是挨打最划算

        让他眼前一亮的是幸运诅咒,他认为这是本次奖励中最有价值的能力。

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